
いつも「キン肉マン 極・タッグ乱舞」をプレイいただき、誠にありがとうございます。
5/7(木)より「コロシアム・第15回」を開催します。
開催期間
一般戦バトル期間 : 2026/5/7(木) 14:00 ~ 2026/5/21(木) 13:59
※一般戦バトル期間中にメンテナンスを予定しております。詳細は5/7以降掲載予定のメンテナンスのお知らせをご確認ください。
決勝戦バトル期間 : 2026/5/21(木) 16:00 ~ 2026/5/28(木) 13:59(予定)
集計、報酬獲得期間 : 2026/5/28(木) 14:00集計完了後 ~ 2026/6/4(木) 13:59(予定)
称号獲得期間 : 2026/6/4(木) 14:00 ~(予定)
※報酬は集計完了後より獲得可能となります
※フレームは報酬獲得のタイミングで付与されます
※次回開催のコロシアムが終了すると、今回分の称号を獲得することはできませんのでご注意ください
詳細
「コロシアム」は他のプレイヤーが編成したチームとのバトルを楽しめるコンテンツです。
バトルで勝利すると「クラスPt」を獲得できます。
一定のクラスPtに到達すると、上位のクラスに変更されます。
また、一般戦で既定のクラスポイントを獲得していると決勝戦に参加することができます。
大会期間終了時に到達しているクラスや決勝戦の順位に応じて、報酬を獲得できます。
上位を目指し、ぜひご参加ください!
※コロシアムはストーリークエストNORMAL「5-19」をクリア後に解放されます。
第15回大会のコロシアムでの変更点
今回のコロシアムによる変更点はございません。
第15回大会のコロシアム情報
■ランキング上位者称号、フレームについて
決勝戦ランキングで100位までの皆様へ、コロシアムの称号とフレームを配布いたします。
※一般戦では称号とフレームを獲得することはできません
※称号の配布タイミングは他報酬の獲得タイミングと異なり、コロシアムの開催終了後となります
| 順位 | フレーム、称号 |
|---|---|
| 1位 | ![]() |
| 2位 | ![]() |
| 3位 | ![]() |
| 4 ~ 10位 | ![]() |
| 11 ~ 50位 | ![]() |
| 51 ~ 100位 | ![]() |
■ステージについて
大会中バトルを行うリングは、「リング効果」が発動する場合があります。
リング効果は、日替わりで効果が変化する特殊リングと通常リングがランダムで選択されます。
※効果が発生するかはバトル開始時に確定いたします
※リング効果はリング上にいる超人全員または特定の属性の超人に付与されます
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・通常リング
特別な効果が発生しないリング
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・炎リング
防御力が30%ダウン
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・毒リング
ターン終了時、最大HPの7%ダメージ
※ダメージを受けた結果、HPが0になるとダウンします
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・紫色の電流リング
曜日により、指定された属性の攻撃力30%アップ
日にちごとに登場するリングは以下の通りです。
各効果の組み合わせは14:00に切り替わります。
一般戦のリング効果
| 日付 | リング効果 |
|---|---|
| 5/7(木)14:00 ~ 5/11(月)13:59 | |
| 5/11(月)14:00 ~ 5/12(火)13:59 | |
| 5/12(火)14:00 ~ 5/13(水)13:59 | |
| 5/13(水)14:00 ~ 5/14(木)13:59 | |
| 5/14(木)14:00 ~ 5/18(月)13:59 | |
| 5/18(月)14:00 ~ 5/19(火)13:59 | |
| 5/19(火)14:00 ~ 5/20(水)13:59 | |
| 5/20(水)14:00 ~ 5/21(木)13:59 |
決勝戦のリング効果
| 日付 | リング効果 |
|---|---|
| 5/21(木)16:00 ~ 5/28(木)13:59 |
■ptボーナスについて
下記の超人を編成してバトルに挑戦し勝利すると、獲得できるptに追加でボーナスptを獲得できます。
期間限定ガチャで登場する超人も一部対象となります。
※勝利回数ボーナスpt、生存ボーナスpt、ターン数ボーナスptはこのボーナスの対象外となります
一般戦、決勝戦のボーナス対象
■5/21(木) 14:00~
| +10% | |||
|---|---|---|---|
![]() | 【完璧・肆式】 アビスマン | ||
![]() | 【完璧・漆式】 ガンマン | ![]() | 【下される審判】 ジャスティスマン |
■5/14(木) メンテナンス後~
| +10% | |||
|---|---|---|---|
![]() | 【鎧の救世主】 ビビンバ | ![]() | 【復讐の指導者】 バラクーダ |
![]() | 【悪魔の総帥】 悪魔将軍 | ![]() | 【麻酔いらずの神業医師】 ドクター・ボンベ |
■5/7(木) 14:00~
| +10% | |||
|---|---|---|---|
![]() | 【第57代キン肉星大王】 キン肉真弓 | ![]() | 【壊せないギヤと誇り】 ギヤマスター |
![]() | 【魂の友情ファイター】 キン肉マン | ![]() | 【砂地獄の番人】 サンシャイン |
![]() | 【最古の始祖】 ザ・マン | ![]() | 【アクロポリスの影】 パルテノン |
![]() | 【オメガ最後の希望】 オメガマン・アリステラ | ![]() | 【氷刃の戦狂】 ヘイルマン |
![]() | 【折れないマストで道を示す】 パイレートマン | ![]() | 【マインドブロウラー】 マリキータマン |
![]() | 【六鎗客の狼牙】 ルナイト | ![]() | 【悪の権化】 大魔王サタン |
![]() | 【新生】 キン肉マングレート(2代目) | ![]() | 【魔界の王族】 アシュラマン |
![]() | 【完璧・拾式】 サイコマン | ![]() | 【慈悲なき完璧超人】 ネメシス |
![]() | 【アノアロの杖を継ぐ】 ロビンマスク | ![]() | 【強力チームの要】 レオパルドン |
![]() | 【第57代キン肉星王妃】 キン肉小百合 | ― | |
| +10% | |||
|---|---|---|---|
![]() | 【不屈の若獅子】 テリー・ザ・キッド | ![]() | 【超人拳法伝承者】 ラーメンマン |
![]() | 【無量大数軍”完掌”】 クラッシュマン | ![]() | 【ファイティングコンピュータ】 ウォーズマン |
![]() | 【怒れる雄牛】 バッファローマン | ![]() | 【侵略目論む怪人】 キン骨マン |
![]() | 【残虐非道の極悪人】 スカルボーズ | ― | |
| +5% | |||
|---|---|---|---|
![]() | 【若きアパッチの勇者】 ジェロニモ | ![]() | 【高圧電流の超人発電所】 モーターマン |
![]() | 【痛快・螺旋児】 スプリングマン | ![]() | 【プラネット殺法】 プラネットマン |
![]() | 【100万ホーン炸裂】 ステカセキング | ― | |
※ボーナス対象は追加、変更される場合があります
■コロシアムミッションについて
期間中にコロシアムをプレイしてミッションを達成しよう。
ミッションを達成すると、「お楽しみガチャ」で使用できる「肉券」を獲得できます。
お楽しみガチャはガチャ内容が全て「肉ジェム」!1回で最大2900個の肉ジェム(無償)GETできるガチャです。
ガチャの交換Ptを集めると、このガチャ限定の特別なフレームと交換できます!
詳細は「お楽しみガチャ」内にあります「ガチャ詳細」をご確認ください。
■主な報酬
![]() | 一般戦報酬【戦いの勲章】 「戦いの勲章交換所」で使用するアイテム。様々なアイテムと交換可能。 |
|---|
![]() | 決勝戦報酬【真なる超人の勲章】 「真なる超人の勲章交換所」で使用するアイテム。様々なアイテムと交換可能。 |
|---|
![]() | 決勝戦報酬【金のゴング】 「金のゴング交換所」で使用するアイテム。様々なアイテムと交換可能。 |
|---|
交換所について
コロシアムで獲得した「戦いの勲章」や「真なる超人の勲章」、「金のゴング」は交換所にて様々なアイテムと交換することができます。
商品ラインナップの一部はランダムとなっており、定期的に更新されます。
また、既に交換上限に達しているアイテムも、時間または肉ジェムを消費して更新されると再度交換することかできるようになります。
表示されている商品によっては、1回のコロシアム開催では交換することができない場合がございます。
今後開催のコロシアムに繰り返し参加いただき、「戦いの勲章」や「真なる超人の勲章」、「金のゴング」を集めることで交換いただけます。
各種商品は、交換所終了のタイミングで内容が変更となる場合がございます。あらかじめご了承ください。
※「戦いの勲章」、「真なる超人の勲章」、「金のゴング」それぞれの交換アイテムは、コロシアムの期間が終了しても消失せず保持されます
サポート超人【伏魔殿の主】悪魔将軍

- Lv1
- Lv60
- 最大強化
| HP | 1,540 | 戦力 | 818 |
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 117 | 防御力 | 33 |
| 素早さ | 1,157 | 回復率 | 1.12% |
| CRT確率 | 7.10% | CRT威力 | 14.98% |
| CRT耐性 | 4.21% | CRT防御 | 10.73% |
| HP | 10,310 | 戦力 | 4,682 |
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 1,748 | 防御力 | 632 |
| 素早さ | 1,157 | 回復率 | 1.12% |
| CRT確率 | 7.10% | CRT威力 | 14.98% |
| CRT耐性 | 4.21% | CRT防御 | 10.73% |
| HP | 12,110 | 戦力 | 6,662 |
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 2,108 | 防御力 | 732 |
| 素早さ | 1,907 | 回復率 | 2.12% |
| CRT確率 | 8.80% | CRT威力 | 18.18% |
| CRT耐性 | 5.21% | CRT防御 | 12.73% |
特性悪の総帥

装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ
&2ターンの間、装備者に「挑発無視」「反撃無視」「シールド無視」付与
※リング外でもターンは消費される
※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される
サポート超人【最奥で待つ者】ザ・マン

- Lv1
- Lv60
- 最大強化
| HP | 2,036 | 戦力 | 964 |
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 111 | 防御力 | 116 |
| 素早さ | 1,179 | 回復率 | 1.12% |
| CRT確率 | 5.66% | CRT威力 | 10.46% |
| CRT耐性 | 5.37% | CRT防御 | 11.48% |
| HP | 11,828 | 戦力 | 4,551 |
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 1,018 | 防御力 | 1,018 |
| 素早さ | 1,179 | 回復率 | 1.12% |
| CRT確率 | 5.66% | CRT威力 | 10.46% |
| CRT耐性 | 5.37% | CRT防御 | 11.48% |
| HP | 13,628 | 戦力 | 6,636 |
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 1,378 | 防御力 | 1,258 |
| 素早さ | 1,929 | 回復率 | 2.12% |
| CRT確率 | 6.66% | CRT威力 | 12.46% |
| CRT耐性 | 6.37% | CRT防御 | 13.48% |
特性慈悲深き指導者

3ターンの間、装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ25%アップ
&3ターンの間、装備者の「必殺技」「スキル」受ダメージ25%ダウン
※リング外でもターンは消費される
※「後攻」の場合、与ダメージアップは効果ターン数が-1される
サポート超人【正義超人の開祖】シルバーマン

- Lv1
- Lv60
- 最大強化
| HP | 2,640 | 戦力 | 1,056 |
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 51 | 防御力 | 124 |
| 素早さ | 1,177 | 回復率 | 1.12% |
| CRT確率 | 5.47% | CRT威力 | 8.96% |
| CRT耐性 | 7.68% | CRT防御 | 19.94% |
| HP | 13,334 | 戦力 | 4,810 |
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 656 | 防御力 | 1,387 |
| 素早さ | 1,177 | 回復率 | 1.12% |
| CRT確率 | 5.47% | CRT威力 | 8.96% |
| CRT耐性 | 7.68% | CRT防御 | 19.94% |
| HP | 15,734 | 戦力 | 6,941 |
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 936 | 防御力 | 1,627 |
| 素早さ | 1,927 | 回復率 | 1.82% |
| CRT確率 | 6.47% | CRT威力 | 10.96% |
| CRT耐性 | 9.28% | CRT防御 | 23.34% |
特性始まりの正義

装備者の「必殺技」「スキル」受ダメージ20%ダウン
&装備者に「攻撃カード回避」「バフカード回避」「デバフカード回避」付与(各1回まで)
コロシアムについて
■コロシアムについて
▼バトルについて
コロシアムのバトルでは、バトルの最初に必ず先攻後攻を決めます。
先攻後攻はそれぞれのチームの素早さを元に判定されます。
また、バトルによってはリングに様々な効果が付与される場合があります。
リングの効果はバトルが開始時に確定します。
今大会で設定されるリング効果の詳細は前述の「ステージついて」をご確認ください。
バトルにはターンの制限があり、20ターンを超えると強制的に敗北となります。
また、バトルに参加するとバトル報酬を獲得できます。
バトル報酬量は固定ですが、勝利した時は敗北時の倍の報酬を獲得できます。
※コロシアムでのバトルはスタミナを消費しませんが、各種経験値は獲得できません。
▼ボーナスについて
コロシアムではボーナス超人が設定されている場合があります。
ボーナス超人を編成してバトルに勝利すると、獲得できる「Pt」にボーナスがつきます。
ボーナス対象の超人を複数編成している場合は合算されます。
対象の超人はコロシアムTOPの「ボーナス」をご確認ください。
※所持している超人を覚醒している場合、「ボーナス」での表示と異なる場合があります。
また、バトル勝利時に生存している超人数や経過ターン数により、追加で「生存ボーナス」「ターン数ボーナス」を獲得できる場合があります。
ボーナスは自分から挑戦したバトルでの勝利時のみボーナスを獲得できます。防衛戦では獲得できません
※生存数が一定人数以下、ターン数が一定以上の場合はボーナスを獲得することはできません
※挑戦時に編成人数が6人未満の場合、生存数の最大は編成人数と同じとなります
※「生存ボーナス」「ターン数ボーナス」は超人によるボーナスの対象外です
▼バトルの強制中断について
バトルの途中で通信切断、アプリの強制終了が発生した場合、最大3回まで進行中のバトルを再開できます。
再開時はバトルの最初から開始となります。
なお、3回以上の通信切断、強制終了は敗北となります。あらかじめご了承ください。
▼防衛編成について
他のプレイヤーからの挑戦は防衛チームでバトルが行われます。
挑戦された場合、防衛チームはオートでバトルを行います。
防衛に成功すると、成功した回数に応じて大会終了時に交換アイテムを報酬として獲得できます。
防衛戦の結果は、挑戦したバトルと同様にコロシアムTOPの「履歴」に表示されます。
履歴一覧で「一般防衛戦」「決勝防衛戦」と表示されている項目が防衛戦の結果となります。
▼大会の終了と切り替わりについて
バトルの開催期間が終了すると、集計期間に入ります。
集計が終わると、所属していたクラスや決勝戦のランキング、防衛戦での勝利数に応じて報酬を獲得できます。
報酬は、大会集計完了後にコロシアムTOPに遷移することで受け取ることができます。
必ずコロシアムTOPよりお受け取りください。
次の大会が開始されると、前の大会で属していたクラスに応じて開始時のクラスが決まります。
※クラスPtは開始時に属しているクラスに到達するために必要なPtとなります
■コロシアム一般戦について
▼挑戦回数について
1日10回まで無料で挑戦可能です。さらに肉ジェムを消費して追加で1日10回まで挑戦回数を回復できます。
挑戦回数および回復回数は0時になるとそれぞれ最大まで回復します。
日付け切り替わり時に消費されていない回数は翌日に繰り越されません。予めご了承ください。
※回数回復時は、無償肉ジェムから消費されます。
▼対戦相手の選択について
一般戦では対戦相手を3人から選択できます。対戦相手は、自分と所持クラスPtが近いプレイヤーを優先し、ランダムに選出されます。
対戦相手はバトルを1回行うごとに更新されるほか、1日5回まで手動で更新することができます。
※更新をした際、直前に表示されていたプレイヤーが再度表示されることがあります。
▼クラスとクラスPtについて
コロシアム一般戦でのバトルの勝敗により、クラスPtが増減します。
勝敗で増減するクラスPtは、対戦相手との戦力差やポイント差で変動します。
所属しているクラスによっては、敗北をするとクラスPtが減少します。
現在所属しているクラスの獲得、消失するポイントの範囲はコロシアムTOPの「i」ボタンより確認いただけます。
大会期間中に初めて到達したクラスでは、「クラス到達報酬」を各クラス1回獲得できます。
クラス到達報酬は直接付与されます。
※大会開始時に所属しているクラスより下のクラスの報酬は獲得できません
▼ランキングについて
一般戦の「ランキング」は所持しているクラスPtによって表示される順位の目安となるものです。
ランキングは随時更新されていきます。
また、「自分の順位」では、自分とその前後1名のプレイヤーの所持ptを確認することができます。
ランキングに同率順位はなく、各順位で1名のみが割り当てられます。 同じクラスptに到達したプレイヤーが複数いる時、先にそのクラスptに到達しているプレイヤーが上の順位になります。
▼決勝戦参加条件について
一般戦で1回以上バトルをした状態で「決勝戦参加ボーダーPt」を超えていると決勝戦に参加することができます。
■コロシアム決勝戦について
▼挑戦回数について
期間中に最大40回まで無料で挑戦可能です。
挑戦回数は全員同じであり、日付の切り替わりや肉ジェムを消費しての回数追加はありません。
▼対戦相手の選択について
対戦相手は一般戦の結果を元に選出され、毎回1人表示されます。
バトルを1回行うごとに更新されるほか、期間中5回まで手動で更新することができます。
※更新をした際、直前に表示されていたプレイヤーが再度表示されることがあります。
▼ランキングPtについて
「ランキングPt」はクラスPtとは異なり、決勝戦開始時点で全員0から開始となります。
コロシアム決勝戦でのバトルの勝敗により、「ランキングPt」が増減します。
勝敗で増減するランキングPtは、対戦相手との戦力差によっての変動はありません。
敗北をするとランキングPtが減少します。
決勝戦での獲得、消失するポイントはコロシアムTOPの「i」ボタンより確認いただけます。
▼ランキングについて
決勝戦の「ランキング」は所持しているランキングptによって表示される順位の目安となるものです。
ランキングは随時更新されていきます。
決勝戦終了後のランキング順位で報酬が確定します。
ランキングに同率順位はなく、各順位で1名のみが割り当てられます。 同じランキングptに到達したプレイヤーが複数いる時、先にそのランキングptに到達しているプレイヤーが上の順位になります。
▼応援について
決勝戦期間中、ランキングに表示されているプレイヤーに対して「応援」することができます。
応援は1日3回することができ、日付が変わると回数が回復します。
応援すると決勝戦用の交換アイテム「真なる超人の勲章」を獲得することができます。
応援はコロシアム決勝戦に参加していなくても行うことができます。
また、決勝戦参加プレイヤーは自分以外のプレイヤーに対して応援をすることができます。
※応援をされた回数によるボーナスはありません
注意事項
・記載の内容は予告なく変更になる場合があります。
引き続き「キン肉マン 極・タッグ乱舞」をよろしくお願いします。
















































